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Channel: Substance Designer – 3D人-3dnchu-
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SubstanceDesigner FX-Mapテクニカル本 - カスタムノードで表現の幅を広げよう!PKY氏による新技術書がBOOTHにてリリース!!

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PKY氏による「SubstanceDesigner FX-Mapテクニカル本」(電子書籍/PDF)がboothからリリース!

X-TAON: The Art Car Texturing Contest - Substance Painterでカーペイント!allegorithmicによるカーテクスチャリングコンテスト!

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カーモデル"X-TAON"にSubstance Painterでペイントしよう!allegorithmicによるカーペイントコンテストが開催! コンテストは2018年11月27日〜2018年12月18日(PST)の 3週間でプロも学生も参加できます!

Substance Designer 2018.3 - ユーザーエクスペリエンスの大幅向上!PBRレンダリングノードやレイトレベイク!サブスタンスデザイナーがアップデート!

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allegorithmic社のプロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」のバージョン 2018.3がリリースされました!

Patches Generator - Substance Designerで作成された刺繍ワッペン生成マテリアル!

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エンバイロメントアーティストBao Le氏が、Substance Designerで作成された刺繍ワッペン生成プロシージャルマテリアルを公開しました。

Substance Designer Mesh Importer - サブスタンスデザイナーでOBJファイルをノードとして読み込めるプラグイン!

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Xolotl Studioによる、OBJファイルをノードまたはビットマップとしてSubstance Designerにインポートするためのプラグイン「Substance Designer Mesh Importer」が便利そう 特徴 インポートされたメッシュから複数の角度(40種類の角度)を描画可能なノードを作成します。これは3Dキューブノードに似ています。 グラフ内で回転を定義して単純なビットマ […]

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Random RPG City Map Generator - Substance Designerで作成されたRPG都市の地図ジェネレータ!無料版もあるよ

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Marcus Johnston氏による、Substance Designerで作成されたRPG都市の地図ジェネレータ!無料版もあります!

Substance Alchemist Open Beta - 新マテリアル作成ツール!サブスクリプションユーザーへのオープンβ配布開始!あと今後の動きとか

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Adobeに買収されたAllegorithmicの新マテリアル作成ツール「Substance Alchemist 」!サブスクリプションユーザーへのオープンβ配布が開始されました。

Marbling Maker Material v2.0 - Substance Designerで作成されたマーブル模様生成マテリアルが販売開始!

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以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

Substance Designer 2019.1 - 使える新ノード多数!新エンジンを搭載!高速化等

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プロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」のバージョン 2019.1がリリースされました!

Auto Chamfer 2.0 - Substance Painter&Designerでハイメッシュからのベイクをせずに面取りノーマルを生成可能なフィルター!

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Artyom Sarkisyan氏による、ハイメッシュからのベイクをせずに面取りノーマルを生成可能なSubstance Painter&Designer向けフィルター「Auto Chamfer 2.0」がリリース!

Satellite View Material - 100%Substance Designerで構築されたサテライトビューマテリアル!

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ユニークなSubstance Designerのマテリアルを作成される事でお馴染み、Emrecan Cubukcu氏による新作マテリアル「Satellite View Material」

SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する方法 - 「分からないことが分からない」人へ向けた丁重な解説動画

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GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画 (BumpOffset,POM,Tessellation)

Fabric Generator Substance - 無料の布地生成ノード!DesignerとPainterで使用可能!

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Jaakko Saari氏による、Substance用布地生成ノード。Substance DesignerやSubstance Painterで使用可能で、無料ダウンロード出来ます。

Powerful GPU Rendering Performance with NVIDIA Quadro RTX - CPUとGPUでのレンダリングパフォーマンス比較映像

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NVIDIAからCPUとQuadro RTXによるGPUでのレンダリングパフォーマンス比較映像「Powerful GPU Rendering Performance with NVIDIA Quadro RTX」が公開されております。

Disco Material - レッツダンス!全てSubstance Designerで構築されたディスコボールのマテリアル!販売開始

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村落マテリアルやサテライトマテリアル等でもおなじみ、Emrecan Cubukcu氏によるディスコボールのマテリアルがArtstationで販売開始されました!100% サブスタンスデザイナーで作成されてます。

Substance Designer 2019.2 - UXの改善、ドットノードやHDRマップ調整機能!および大規模な最適化!

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プロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」の2019年夏アップデートバージョン!2019.2がリリースされました! 環境マップごにょごにょSBSが作れそう。

HairTG Hair & Fur - Substance Designerで作成されたプロシージャルヘアー&ファージェネレータ!

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Eyosido SoftwareのテクニカルアーティストOlivier LauPRO氏による、Substance Designerで作成されたヘアー&ファー生成ツール「HairTG - Hair & Fur」と無料版の「HairTG -Strand」

Nodevember - 11月はノードベースプロシージャル表現が熱い!NodevemberIOとSubstanceによるお祭りイベントが開催中!

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ノードベースのプロシージャルマテリアルを見せ合うプロシージャル祭り「Nodevember」が開催中!ハッシュタグ #nodevemberは要チェックです!

Substance Designer 2019.3 - カラーマネジメントシステム大幅進化!新曲率ベイカーやアトラスツールなど!

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Adobeのプロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」2019年最後のアップデート 2019.3.0 がリリースされました。OpenColorIOにも対応しカラーマネジメントシステムの大幅進化、新しい曲率ベイカーやアトラスツールの追加など。

Flipbook Generator Plugin for Substance Designer - パラメータ変更のアニメーションステップをフリップブックテクスチャとして生成可能なSubstance Designer向けプラグイン!

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フランスの3DアーティストJoël Deligne氏による、Substance Designer内でフリップブックを直接作成できるプラグイン『Flipbook Generator Plugin for Substance Designer』
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