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Channel: Substance Designer – 3D人-3dnchu-
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TornadoTwins Game Challenge - Unityを使いFPSゲームを作成するゲームアーティスト向けチャレンジが開催!多くのスポンサーと豪華賞品!

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TornadoTwins Game Challenge

TornadoTwins Game Challenge

3Dゲームアーティスト向けに
Unityを使ってFPS(一人称シューター)を作るというチャレンジ!
TornadoTwins Game Challenge が開催しています。
多くのスポンサーと豪華賞品、そして期間限定でいくつかのサービス、ソフトウェアが無料使用出来ます。

http://www.youtube.com/watch?v=j24P3fb0ZIc

UnityでFPSコントロールを可能にするアセット
プロシージャルなテクスチャ作成ワークフローを実現するSubstance Designerの90日無料体験版
ブラウザ上で自動リギング、アニメーション適用が可能なサービスMixamo
各種マップが用意されたゲーム用テクスチャ販売サイトGameTextures
チャレンジ向けに用意されたサウンドパックBOOM FREE SFX
これらを活用して、最終的に一つのFPSゲームを作るわけです。

チャレンジ向けに、アセットやツールの使用法を解説した、
チュートリアル映像まで用意されているという力の入れ具合。

そして数多くのスポンサーによる超豪華賞品!
TornadoTwins Game Challenge Prize
アワードカテゴリー 1st 2nd 3rd と8つのオープンカテゴリー
夫々に賞品が用意されています。

この手のコンペティションでゲームを作る(しかもアーティスト向け
と言うのは今までありませんでしたよね。凄い時代になりました・・

詳細は公式ページヘ
TornadoTwins Game Challenge

http://challenge.cgsociety.org/game

Substance Designer 3.7 リリース! - 新しい頂点カラーベイキング機能を搭載!テクスチャ作成はPhotoshopじゃなくても良いんだよ!

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Substance Designer 3.7

Substance Designer 3.7

プロシージャルなテクスチャフローを実現するSustance Designerの最新版が登場!

変更点

  • ベイカー:新しい頂点カラーベイキング
  • ライブラリ:ライブラリからコンテンツを非表示にする属性を追加します
  • ファンクション: 入力の並べ替えを可能にする
  • エクスプローラ:読み取り専用パッケージ内のグラフの “コピー”を許可
  • 3Dビュー:GLSLにCgFXのシェーダを変換
  • 3Dビュー:低スペックのハードウェアを改善するためのリミットVRAMの使用量は、SDを利用する
  • ログファイルのエクスポート
  • デフォルトで “公開-パス”オプションを有効に
  • 設定:デフォルトパッケージパスの編集設定
  • アクティベーションエラーが発生した場合詳細を表示する
  • パラメータ:二重のボタンを交換して “YES / NO” “TRUE / ​​FALSE”プロパティに一意のボタンで
  • 3Dビュー:メッシュ情報シェーダに頂点カラーを追加
  • メッシュアセットのオプションパネルを追加
  • ロード/削除View3Dメニューからメッシュアクションをリロード
  • [Steam版] 埋め込みもツールのバージョンを64bitを
  • [Steam版] Dota2_Hero_Shader.cgfx を GLSLへ変換
  • パラメータ: outputsize”, “format”, “pixelsize”, “tiling”, “quality” or “randomseed”という名の調整を作成されないように防ぐ
  • シングルグラフSBSファイルは、デフォルトでは、単一のグラフを開く必要があります
  • 2048の代わりに4096に最大テクスチャサイズの制限を設定
  • pdfのユーザーガイドをhtmlに変換
  • 大量のバグ修正

リリースノートはこちら
Substance Designer 3.7 release note

非商用版は1万円前後で買えますよ。しかもSteamからも購入可能。
商用可能版はボーンデジタルさんの所ですと、68,145 円(税込)
これほんと、Photoshopいらなくなりますよ!素晴らしいです。

ボーンデジタルさん!
サイトでサブスタンスを使ったフローの連載するので安くしてください(爆

Substance Designer公式

http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer

日本語での詳細は代理販売を行っているボーンデジタルさんのサイトが分かりやすいです。
Substance Designer [Allegorithmic]

http://www.borndigital.co.jp/software/1000.html

Substance Designer 4 - 非破壊テクスチャツール最新版がリリース!物理シェーダー対応!マテリアルレイヤー機能!今なら50%OFFで購入も!

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Substance Designer 4

Substance Designer 4

Allegorithmicのノードベースで非破壊ワークフローが売りの
スマートテクスチャリングツール最新バージョン
Substance Designer 4 がリリースされました!

Substance Designer 4 image2

Substance Designer 4 image2

プロモーショントレーラー

http://www.youtube.com/watch?v=XVk2inSEpvI

新機能

  • マテリアルレイヤー機能による次世代パイプライン
  • 物理ベースシェーダーによるリアルタイムプレビュー
  • その他諸々

非破壊!とか言ってますがそれは前のバージョンからそうでした。
動画後半は新機能ではなくツールの売り紹介ですね

こちらは新機能紹介映像

http://www.youtube.com/watch?v=0ETs6v9HlVk


UnityやUDKの他に、
Marmoset Toolbag2にも正式に対応!

DCCツールではMaya,3dsMax,Modoが対応
・・あれ?非破壊ワークフローが売りのソフトが一つ足りないきがするけど
気のせいか・・・・オイ!

価格

  • Substance Designer(非商用版)$99.99
  • Substance Designer Commercial(商用可版)$589.99
  • 3.x所有ユーザーは無料アップグレード!!

日本の代理店から購入したい方はボーンデジタルさんからどうぞ
Substance Designer [Allegorithmic]|ボーンデジタル
ボーンデジタルブログでは日本語の紹介記事が書かれてます。

Steamでも販売中!なんと50%OFFで購入できますよ!
Substance Designer on Steam

http://store.steampowered.com/app/238710/

12月4日には新たな発表があるらしいけど・・なんだろう

その他詳細は公式サイトへ
Substance Designer 4 | Allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer

Substance Painter 発表! - パーティクルを使った新感覚ブラシを搭載した非破壊3Dペイントアプリケーション!これは革命だ!

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Substance Painter

Substance Painter

Substance Designerでお馴染みallegorithmicから、予告通り新発表がありました!
パーティクルを使った新感覚ペイント機能を搭載の新しい3Dペイントアプリケーション!
Substance Painter

Substance Painter ティーザー映像

http://www.youtube.com/watch?v=wmEawPCAtEQ

Substance Painter 特徴
  • パーティクルブラシ
  • 2D/3Dペインティング
  • あとから変更可能な100パーセント非破壊構造
  • マルチチャンネルブラシ
  • 自動UV投影
  • ユニファイドマテリアルレイヤースタック
  • 物理ベースレンダリングプレビュー
  • SUBSTANCE DESIGNER 4とのリンク
  • パラメトリックブラシ

2014年第1四半期から、ベータが開始されるそうです。
Substance Painter | allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/products/substance-painter

Substance Painter Teaser #2 - 新ティーザー映像が公開!パーティクルブラシによる新感覚塗装が可能な次世代3Dペイントソフト!

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Substance Painter Teaser #2

Substance Painter Teaser #2


Substance Designerでお馴染みAllegorithmicから発表された新感覚3Dペイントソフト
Substance Painterの第二弾ティーザー映像が公開!

http://www.youtube.com/watch?v=UKDZg0ntceA

より本物の塗装に近い感覚でペイントが出来そう!
パーティクルペイントは、メッシュの形状に説得力があればあるほど効果が倍増されるような気がします。

2014年第1四半期から、ベータが開始予定!
Substance Painter | allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/products/substance-painter

Substance Painter Teaser #3 - ティーザー映像第三弾!「UV Reprojection」でテクスチャを維持したままUV再構築! allegorithmicの次世代3Dペイントソフト!

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Substance Painter Teaser #3

Substance Painter Teaser #3


Substance Designerでお馴染みAllegorithmicから発表された新感覚3Dペイントソフト
Substance Painter
テクスチャを維持したままUV再投影する「UV Reprojection」機能をチラ見出来る第3弾ティーザー映像が公開!

http://www.youtube.com/watch?v=ATZJifYcgwQ

外部ツールにてモデルのUVの修正、それをインポートする事で
レイヤー構成を保持したまま新しいUVレイアウトに再構築されたテクスチャを適用する事が出来ます。

3D-Coat等の3Dスカルプト&ペイントツールにも搭載されている様な機能ですね。
UV編集後のモデルは元のオブジェクトと同じ頂点番号で構成されている必要があると推測!

2014年第1四半期から、ベータが開始予定!
Substance Painter | allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/products/substance-painter

Substance Designer 4.2 リリース! - 外部ツールとリアルタイム連携!より高速になったAllegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新版!

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Substance Designer 4.2

Substance Designer 4.2


より高速になったAllegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新版!
Substance Designer 4.2がリリース!

Substance Designer 4.2紹介映像

https://www.youtube.com/watch?v=Pt3w7mc3foM

Substance Designer 4.2

  • インエンジンの高速イテレーション
  • 大規模なダウンロードサイズの削減
  • 広範なユーザー作成コンテンツ
  • インゲームのテクスチャの修正
  • その他ツールへリアルタイムアップデート
    SUBSTANCE DESIGNER 4.2 Auto Reload

    SUBSTANCE DESIGNER 4.2 Auto Reload

  • sRGB/リニアをビュー上で切り替えて確認!
  • メッシュを乗り切る新しいフィルタ

リリースノート:Substance Designer 4 – Release Note | allegorithmic
WHAT’S NEW IN SUBSTANCE DESIGNER 4.2

UE4のプラグインもリリースされています!
Substance in UE4 | allegorithmic
UE4との連携を解説した新映像「Substance in UE4 – First steps」も公開。

https://www.youtube.com/watch?v=RFkJmHvCUuY

その他詳細は公式サイトへ
Substance Designer 4 | Allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer

Steam版はこちら

Substance Designerってどう使うの?とよくわからない方はこちらの映像もご覧ください。
Substance Designer 4 プロモーション映像

https://www.youtube.com/watch?v=XVk2inSEpvI

初心者向けにマテリアル作成を解説したチュートリアル映像

https://www.youtube.com/watch?v=oTHam8dsT3g

GDC 2014でのプレゼン映像

https://www.youtube.com/watch?v=1UGczlDM6b8

Substance Designer 4.3 リリース! - ポストエフェクトミドルウェアYEBIS2統合!Allegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール!

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シリコンスタジオのミドルウェア「YEBIS2」を統合!
Allegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新バージョン
Substance Designer 4.3がリリースされました!

Substance Designer 4.3 紹介映像

https://www.youtube.com/watch?v=oK4kGXQbTOw

ポストプロセスバンザイ!
これで実際にゲームとして動いた時に近い環境でプレビュー出来ますね!
何よりもYEBIS2という代物がSubstanceを通して手軽に使えるという所が・・
いやぁ・・有り難い。

YEBIS2使用解説映像

https://www.youtube.com/watch?v=AUlFw3UNf0I

その他詳細な更新内容は公式サイトへ
WHAT’S NEW IN SUBSTANCE DESIGNER 4.3

Substance Designer 4 | Allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer

Steam版はこちら

ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」|シリコンスタジオ株式会社

http://www.siliconstudio.co.jp/middleware/yebis/jp/

Substance Designer&Painterを使用しUnity用アセットを作るチュートリアル映像!

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Allegorithmic からSubstance Designer&Painterを使用し
Unity用アセットを作るチュートリアル映像!Using Substance with Unityが公開されています。

6つの動画に分かれています。
Substance製品を買ったけど、どう使っていけば良いのか分からない人に最適なチュートリアルですね。

Part01 イントロダクション
ワークフローの解説

https://www.youtube.com/watch?v=t2DJuqJAiJw

Part02 Substance Painter
Substance Designerで使用するための素材をSubstance Painterで作成。

https://www.youtube.com/watch?v=NSw_xF-xQLQ

Part03 Material setup and baking
Substance Designerを使いテクスチャノードを組み上げていく。

https://www.youtube.com/watch?v=j2g2FD606QU

Part04 Creating wearing effects
Substance Designerを使用し効果をつけていく。

https://www.youtube.com/watch?v=bzomnhzUEvk

Part05 Finishing the textures
Substance Painterも使い、汚れやデカール等を足していく

https://www.youtube.com/watch?v=dMlG__-V-d4

Part06 Working with Unity
Unityへのポートを用意しつつSubstanceテクスチャを完成させる。

https://www.youtube.com/watch?v=Rq_Hl5LZW8U

Allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/


Whats unique about Substance? - 結局AllegorithmicのSubstance製品って何が出来るの?そんな疑問に一気に答える紹介映像が公開!

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AllegorithmicのSubstance製品ではいったいどんな事が出来るのかを一気に紹介する映像
Whats unique about Substance?が公開!

https://www.youtube.com/watch?v=qFQk8ngWad8

一言で表すと
ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS2」も搭載された最先端ビューポートレンダリングでは、被写界深度やマルチサンプリングAA、ブルームやグレア、レンズ効果が堪能出来て、
しかもカスタムシェーダーも使えて、パーティクル(粒子)を使ったペイントも出来て、3D&2Dシームレスに描き込めて、マルチチャンネル&マテリアルペイントも出来て、GPUによる高速な焼き込み機能も搭載されていて、ゲームエンジンやDCCツールのランタイムもサポートされて、超高圧縮テクスチャも使えて、カスタマイズも出来る無数のノイズ生成ノードもあるし、ゲーム中微調整できるパラメータではユーザーがコンテンツを生成できるし、有名アーティスト達も絶賛してるよ!使ってね!
という動画です。

熱い!
もちろん私はSubstance Designer&Painterどちらも購入済みですよ^^

Allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/


Substance Showreel June 2014 - 採用作品も増えてきたAllegorithmic Substance製品の6月版ショーリールが公開!

Lookdev in Substance Designer - こんな使い方もあったのか!Allegorithmicのノードベーステクスチャリングツールでコンポジット!

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Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desseによる
ルック・デベロップメント( Lookdev)フロー解説映像。
Zbrushで用意したパスデータを、Allegorithmicのノードベーステクスチャリングツール
Substance Designerを使用しコンポジット!

https://www.youtube.com/watch?v=5WMiRGqk8Po

もう一つペタリ

https://www.youtube.com/watch?v=o6FT35Rqkk0

これは盲点だった!
Substance Designerは非破壊のノードベースコンポジットツールとしてかなり最適じゃないですかぁ!
素材を差し替えれば別の作品にも同じ表現が適用できますね!
ちょっと試したくなってきました。

Christophe Desse氏の過去映像も必見!

Zbrush&Photoshopを使ったスケッチシェーディング

https://www.youtube.com/watch?v=9Y3tbzP5yVo&list=UUsuFwAOuCl4w3VKk8MozSlg

全てZbrushで完結するセルシェーダー

https://www.youtube.com/watch?v=D4_Sc5NRUj0&list=UUsuFwAOuCl4w3VKk8MozSlg

christophe desse | LinkedIn
Christophe Desse

http://www.xtrm3d.com/

Substance Designer Simple Texturing Step by Step - 倍速なし!1時間半でアイアンマンモデルのテクスチャを作成する様をじっくり確認!

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Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desseによる
Substance Designerを使用したテクスチャ作成解説映像。
Substance Designer Simple Texturing Step by Step

https://www.youtube.com/watch?v=4gXq_6lAOec

倍速無しの映像・・という事で1時間半でテクスチャがほぼ完成していますね。
素晴らしい!

christophe desse | LinkedIn
Christophe Desse

http://www.xtrm3d.com/

Unchained Titan Walkthrough - テクスチャリングツールSubstanceシリーズ使用者向けコンペで優勝したモデルの作成フロー映像!

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AllegorithmicのテクスチャリングツールSubstance製品を使用したテクスチャリングコンペで優勝した
Nicolas Garilhe氏作のキャラクターモデルの作成フロー映像が公開されています。

https://www.youtube.com/watch?v=D3N9aK977Ew

完成モデルのターンテーブル

https://www.youtube.com/watch?v=g0HyHwzE4eM

素晴らしいですねぇ。

Allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/


Nicolas Garilhe | Character Artist

http://guedin.wix.com/guedin

Substance Designer 4.5 Feature Update - 焼きこみ機能が大幅強化されたAllegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン!

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Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン
Substance Designer 4.5 がリリースされました!
焼きこみ関連の環境が強化!脱xNormal?

https://www.youtube.com/watch?v=Qr9h-9J4-8s

Substance Designer 4.5

  • 新しい焼きこみUIと設定
  • 複数の高精細メッシュを利用可能
  • カスタムタンジェントベーシスプラグイン
  • メッシュ設定から新AO
  • 新しいベイカーの拡張設定
  • 環境設定は、プロジェクト関連設定に分割
  • 新しいPBRユーティリティ

Substance Designer [Allegorithmic] – ボーンデジタル

Allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/



Substance Designer 4.6 - 新ラインセンスシステム搭載!Thickness(厚さ)と透明部分焼きこみに対応!Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン!

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Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン「Substance Designer 4.6」 がリリースされました!新焼き込み要素搭載!そして新ラインセンスシステムでコンピューター間の移動もラクラクに!?

新焼き込み機能解説映像

https://www.youtube.com/watch?v=dQyQ-taR0Qs

Substance Designer 4.6新機能

  • 新ラインセンスシステム
  • [3Dビュー] glslfxでサンプラーごとにラッピングモードの設定
  • [3Dビュー] “F”キーでオブジェクトへのフォーカス
  • [3Dビュー] メタル/ラフ PBRシェーダにおける誘電体のためにスペキュラレベルのチャンネルを追加。
  • [3Dビュー] ctrl+Sの代わりのイメージの保存ショートカットalt+S (ビューポートのコピー alt+c と同じ)
  • [3Dビュー] デフォルトの背景色変更
  • [焼きこみ] 新 Thickness(厚)焼きこみ
  • [焼きこみ] 新 不透明マスクの焼きこみ
  • [グラフ] CTRL+クリックを使用して、入力端子からのリンクを複製 (Macの場合は cmd +クリック)
  • [グラフ] グラフあたりの出力エクスポートパスを格納
  • [関数] 新しい入力を作成するときにはGetFloatノードを作成しない

その他詳細はリリースノートページヘ
Substance Designer 4 – Release Note | allegorithmic

動画後半にちらっと登場するエイリアンモデルの映像

https://www.youtube.com/watch?v=No8FJgk-yCY

Substance Designer [Allegorithmic] – ボーンデジタル

Allegorithmic

http://www.allegorithmic.com/


Substance Maya Toolset 0.6 - Mayaから簡単にSubstanceへメッシュをエクスポート&焼きこみ等の処理が出来る公式ツール!

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Substance Maya Toolset 0.6
複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』が公開!

Substance Designer 5.1 - ノードエディタがより見やすく使いやすくなった!スマートテクスチャリングソフト最新アップデート!

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Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン「Substance Designer 5.1」 がリリースされました!ノード接続線にグラフィカルな選択肢が増えております。ツールの利便性もかなり向上!

UE4 - Substance Designer - もはや実写!koooolalalaによるプロシージャルテクスチャを活用したリアルタイム作品!

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ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使った美麗リアルタイム映像で話題の人koooolalalaによる、Substance Designerを活用した新作映像が公開

Allegorithmic Substance ~新世代3Dテクスチャリングソフトウェア~ - CEDEC2015での講演映像がYoutube上に公開!

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AllegorithmicのSubstance製品で何が出来るか、この動画を見れば制作フローも含め感覚がつかめるのかと思います。購入を検討されている方、またはどんなソフトかしらない方は是非チェックしてみてください。
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